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遙感數字圖像處理
作 者:湯國安/張友順/劉爣
· 電路原理圖與電路板設計教程PROTEL99SE(附光碟)/高等院校電子技術教材
· 數字圖像處理與分析
· 數字視頻處理
· 現代信號處理教程(附盤)
· MATLAB 7.0從入門到精通
· 數字化多媒體技術與應用(1光碟)
· 數字信號處理教程習題分析與解答(1光碟)
· 多媒體技術實用教程(第2版)實驗指導
· Flash ActionScript 3.0動畫教程
 
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遙感數字圖像處理
作 者:湯國安/張友順/劉爣 出版社:科學出版社
出版日期:2004-12-01 ISBN:703012631
簡 介:本書根據遙感教學經驗、科研成果及國內外數字遙感圖像處理技術的最新發展編著而成。全書共分8章,講述了遙感數字圖像處理的數學基礎,遙感數字圖像的幾何矯正、輻射校正、增強處理的基本原理、方法、作業流程,並介紹了遙感數字圖像的電腦分類、?治齙募際醴椒ǎ痊鸕t鼻傲饜械囊8惺蘁AE翊玾棝q幕n竟δ堋? 本書是地理學科GIS專業和遙感專業本科生的教材,也可供相關專業的大專院校師生和科研技術人員參考、閱讀。 更多>
NT:270.0 USD:6.4 購買收藏
電路原理圖與電路板設計教程PROTEL99SE(附光碟)/高等院校電子技術教材
作 者:夏路易 石宗義 出版社:北京希望電子出版社
出版日期:2002-06-01 ISBN:790010108
簡 介:Protel 99SE是Protel Technology公司開發的基於Windows環境下的電路板設計軟體。該軟體功能強大,人機介面友好,易學易用,仍然是大中院校電學專業必學課程,同時也是業界人士首選的電路板設計工具。 本書由15章、4個附錄組成,主要內容包括:原理圖設計環境、用工具畫原理圖、畫元件圖、原理圖畫圖練習、電路板設計環境、人工畫電路板、畫元件封裝圖、自動佈線畫電路板、設計規則與信號分析、電路倣真、倣真練習、人工佈線畫電路板練習、自動佈線畫電路板圖練習、電路設計導引、完成電路板設計後的工作等。其中每一章都附有練習題及其詳細提示。 本書通俗易懂、條理清晰,既有對功能表命令的詳細講解又有大量精選例題和練習滿足實際訓練,可以幫助讀者在短時間內成為電路板設計高手。 本書既是高校現代電子技術EDA方面的教材,同時也是初學者和進行電路及電路板設計的工作人員的自學用書。 本書光碟內容包括:練習與例題,流行的EDA軟體介紹,練習用元件符號庫和封裝庫,如何獲得Protel99SE軟體的試用版,動手做和教學用教材等等。 如果遇到技術方面的問題,請更多>
NT:350.0 USD:8.6 購買收藏
數字圖像處理與分析
作 者:龔聲蓉 劉純平 王強 出版社:清華大學出版社
出版日期:2006-07-01 ISBN:730212649
簡 介:數字圖像處理與分析是集電腦科學、電子學、資訊論、光學、數學、 控制論、物理學、心理學和生理學等學科的一門綜合性邊緣學科。它包括圖 像存儲與表示、圖像增強、圖像編碼與壓縮、圖像恢復、圖像重建、圖像分 割、圖像特徵提取與分析、圖像匹配與識別等。本書從基本概念入手,採用 由理論與實踐相結合的方式,全面地介紹了圖像處理與分析的基本問題、主 要研究成果以及具體實例開發過程。全書內容系統、完整,講解深入淺出, 全書每章末皆有小結和習題。 本書可作為高校電腦科學、電子工程、自動化、生物醫學、遙感、地 質、礦業、通信、氣象、農業等相關專業的高年級本科生教材,也可供相關 領域的大學教師、科研人員和工程技術人員參考。更多>
NT:270.0 USD:7.4 購買收藏
數字視頻處理
作 者:黎洪松 出版社:北京郵電大學出版社
出版日期:2006-08-01 ISBN:756351235
簡 介:本書從數字視頻處理的基本理論出發,以“理論到實用”為主線,介紹了國際上最新、最前沿的數字視頻處理領域中的相關技術。主要內容包括:數字視頻處理基礎、運動估計、數字視頻編碼、三維視頻處理、數字視頻浮水印等。
本書可作為高等院校理工科通信、電子、資訊、信號處理、電腦等相關專業研究生(碩士、博士)和高年級本科生教材,也可作為從事通信、廣播電視、電子、資訊、電腦和自動控制等相關專業的科研人員和工程技術人員的參考書。更多>
NT:260.0 USD:7.0 購買收藏
現代信號處理教程(附盤)
作 者:胡廣書編 出版社:清華大學出版社
出版日期:2004-11-01 ISBN:730209507
簡 介:本書是研究生數字信號處理提高課的教材。全書共13章,涵蓋了“現代信號處理”中時頻分析、濾波器組及小波變換這三大知識體系。編寫中,力求注重理論和應用相結合,力求有利于數學和讀者的自學,力求較為全面地反映這三個知識體系的主要內容。
本書附光碟一張,包括了100余個用MATLAB 6.5編寫的程式和一些資料檔案。這些程式概括了書中所涉及的絕大部分例題和插圖,運行這些程式即可重現這些例題的結果和相應的插圖,有利於幫助讀者理解書中較為複雜的理論內容。
本書可作為理工科研究生的教材及參考書,也可作為工程技術人員的自學參考書。更多>
NT:380.0 USD:9.3 購買收藏
MATLAB 7.0從入門到精通
作 者:求是科技 出版社:人民郵電出版社
出版日期:2006-03-01 ISBN:711514327
簡 介:《MATLAB7.0從入門到精通》對MATLAB 7.0進行了詳細的介紹,力求做到細緻全面。全書共分為15章。前5章是有關MATLAB的基礎知識,包括MATLAB的安裝、卸載及系統功能的簡述,MATLAB的數學運算和數據可視化工具以及MATLAB的編程等內容。第6章∼第9章是MATLAB的高級應用部分,分別介紹了MATLAB 7.0的數據分析和處理功能,符號計算功能,Simulink倣真環境和文件I/O操作。第10章∼第12章和第14章介紹了信號處理工具箱、圖像處理工具箱和編譯工具箱以及應用廣泛的高級圖形設計。第13章、第15章介紹了MATLAB的週邊功能,包括與Word、Excel的混合使用和MATLAB的應用程式介面。附錄部分列出了常用命令和函數,Simulink的庫模組和應用程式介面函數庫。《MATLAB7.0從入門到精通》敘述詳細,深入淺出,又有豐富的例程,適合使用MATLAB的本科生、研究生和教師以及廣大科研工作人員作為參考用書。注:本書附光碟更多>
NT:540.0 USD:13.2 購買收藏
數字化多媒體技術與應用(1光碟)
作 者:朱耀庭//穆強 出版社:電子工業出版社
出版日期:2006-10-01 ISBN:712102985
簡 介:本書是天津市“十五”規劃重點教材,共13章。第1、2章為網頁製作基 礎;第3章講述數字媒體技術的基本概念、發展、應用、作品製作步驟及其 創作隊伍的構成:第4—8章講述作品構件:文本、聲音、圖像、視頻、圖形 與動畫的基本原理,及其數字化採集與加工製作過程;第9章講述數字媒體 壓縮的基本原理和方法;第10章講述網頁製作中常用語言;第11—13章重點 講述數字媒體作品製作工具:Photoshop CS、Premiere Pro、Flash MX 2004及其製作實例。隨書配有一張包含大量實例和演示動畫的光碟。 本書適合作為高等學校數字媒體相關課程的教材,適合從事平面圖像設 計、影視、動畫、網頁設計、多媒體作品設計和製作人員作為培訓教材和自 學的參考書籍。更多>
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數字信號處理教程習題分析與解答(1光碟)
作 者:程佩青 出版社:清華大學出版社
出版日期:2007-04-01 ISBN:730214767
簡 介:本書的內容是《數字信號處理教程》第三版(程佩青編著,清華大學出 版社出版,以下簡稱《教程》)一書中大多數習題的分析與解答,共有104 題的題解。本書的各章與《教程》的各章一一對應,題解較為全面細緻, 在每題的解答前面均有簡要的分析。 本書附有一張多媒體光碟,它既包含了本書的全部內容,又增加了對 《教程》各節的簡要提示及一些圖形的演示和顯示。光碟可獨立使用。 本書可作為高等院校通信工程、電子資訊工程、自動控制工程等專業 的“數字信號處理”課程的教學用書。更多>
NT:190.0 USD:4.6 購買收藏
多媒體技術實用教程(第2版)實驗指導
作 者:賀雪晨/賀雪晨 著/賀雪晨//趙琰//趙萍//王能 出版社:清華大學出版社
出版日期:2008-02-01 ISBN:730216907
簡 介:本書是《多媒體技術實用教程(第2版)》(ISBN 978-7-302-16854-6)的 配套實驗指導書,內容包括多媒體項目製作和多媒體素材編輯兩大部分。 實驗涉及的知識在教材主要內容的基礎上有所提高,並體現一定的綜合性 和設計性。 多媒體項目製作部分的實驗包括:使用Authorware實現多媒體課件制 作、使用HTML實現動態網頁製作、使用VRML實現三維網頁製作、使用WML實 現無線網頁製作、使用SMIL實現同步流媒體課件製作。 多媒體素材編輯部分的實驗包括:使用Cool Edit Pro 2.1實現配樂朗 誦製作、使用Photoshop CS2實現圖像合成及特效處理、使用Flash 8實現 賀卡製作、使用Premiere Pro 1.5實現影視製作。 通過9個實驗的上機操作,讀者不僅能夠對聲音、圖像、動畫、視頻等 多媒體元素進行綜合處理,而且可以掌握多媒體項目開發的方法,製作實 用的多媒體作品。 本書可作為高等院校電腦類、資訊類、電子類等相關專業多媒體技 術實驗課程的教材,也可供從事多媒體項目開發的讀者參考更多>
NT:150.0 USD:4.1 購買收藏
Flash ActionScript 3.0動畫教程
作 者:(美)Keith Peters/ (譯)王汝義 出版社:人民郵電出版社
出版日期:2008-04-01 ISBN:711517450
簡 介:ActionScript 3.0是一種功能強大的面向對象編程語言。《Flash ActionScript 3.0動畫教程》分五大部分全面講解ActionScript 3.0動畫。第一部分介紹了ActionScript動畫基礎,包括ActionScript 3.0基本知識和渲染技術等。第二部分和第三部分集中講述了製作動畫涉及的基本運動和高級運動,如速度和加速度、邊界和摩擦力、用戶交互、緩動和彈性、碰撞檢測以及正向和反向運動等。第四部分介紹了3D動畫基礎。最後一部分介紹了矩陣數學等其他技術。通過閱讀本書,讀者可以製作出各種酷炫的動畫效果。不論是初學者還是有經驗的ActionScript開發人員,《Flash ActionScript 3.0動畫教程》都是一本優秀的參考書。更多>
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反卷積和信號復原
作 者:鄒謀炎著 出 版 社:國防工業出版社 出版社:國防工業出版社
出版日期:2001-03-01 ISBN:711802396
簡 介:反卷積和信號復原是信號處理技術中具有理論挑戰性的分支。由於應用廣泛,它一直是研究熱點。有關的研究報告散佈于各種專業學術技術刊物和書籍。但對於準備從事信號處理的各專業學生和研究人員還缺乏一本反映近期發展、具有引導性和系統性的書。本書希望彌補這種不足。作者對本領域所需要的基礎進行了系統的整理,力求本書能包括主要基礎,反映重要進展、難點和發展方向。書中強調了反卷積問題的物理起源、理論方法的要點、適應範圍和限制;包括了若干程式例子和實際數據,可為讀者進入應用提供幫助;同時又包括了系統深入的理論基礎和前沿更多>
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犀牛傳奇:Rhino 3D工業產品設計典型實例(1光碟)
作 者:(韓)柳昌局//李姬命 出版社:中國青年出版社
出版日期:2006-10-01 ISBN:750067066
簡 介:Rhino 3D是最為先進的專業NURBS建模軟體之一,擁有簡潔的操作介面和強大的功能,與其他高價的3D軟體相比,毫不遜色。該軟體在產品、傢具、珠寶等領域得到越來越廣泛的應用,由於在學校教育中也作為教學軟體而變得更加普及。. 本書的主要內容來自產品設計專業學生的授課資料,首先介紹了Rhino 3D軟體的基本功能,然後通過經典實例介紹了綜合使用各種功能進行工業產品設計的流程、方法及技巧。為了使書中的實例可以真正對讀者有所幫助,作者選擇了ALESSI公司6种經典的生活用品設計作為建模實例,不僅可以幫助讀者輕鬆掌握軟體的各項功能,更多>
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廣播發送技術
作 者:王春生 ;王春生 侯麗亞編寫 出版社:合肥工業大學
出版日期:2006-12-01 ISBN:781093483
簡 介:《廣播發送技術》較全面地介紹了目前工程應用中幾種常用天線的工作原理和各波段電磁波傳輸的方式及特點。全書共分七章,第一、二章主要介紹了電波與天線基礎知識;第三章講述了中波、短波、超短波和微波波段電波傳播的方式、技術特性;第四、五、六章介紹了常用線天線和面天線的結構特點、工作原理、輻射場特性、技術特點;第七章介紹天饋線的測試技術。 《廣播發送技術》係作者多年教學成果總結,內容選取力求將傳統天線與新型天線技術相結合,把中波、短波、超短波、微波、移動典型天線納入其中;理論分析力求系統,一線牽連;語言表述方面力求通俗易讀,深入淺出;技術應用追求實用,通過典型案例說明電波傳輸與天線維護、設計中應考慮和注意的問題。 《廣播發送技術》可作為調職高專院校無線電通信、電子資訊工程、衛生通信、行動通訊、廣播電視發送技術專業學生的教材,也可供上述專業的工程技術人員作學習和參考。 《廣播發送技術(第二冊) 》 在第一冊中主要介紹了乙類屏調機的構成和工作原理。隨著科學技術的飛速發展,新型廣播發射機不斷出現,為了使本教材能跟上時代的發展,反映出最新的發送技術,在第二冊中分三編介紹當前我國各發射臺主要使用的三更多>
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精通Photoshop CS2(1光碟)
作 者:前沿電腦圖像工作室編著 出版社:人民郵電出版社
出版日期:2007-05-01 ISBN:711515798
簡 介:本書全面、系統、深入地剖析了用Photoshop處理圖像的方法和高級技 巧,注重關鍵技術細節的閘述,並對圖像處理時經常會遇到的問題進行了專 家級的指導,對多年積累的實際製作經驗進行了歸納總結,以幫助讀者少走 彎路,更順利地掌握Photoshop處理網像的方法。 全書共分為23章,內容包括Photoshop的各種工具和調板,選擇的方法 和技巧,輔助定位工具的靈活應用,圖層的應用,圖像的變換與裁剪,圖像 的修復和調整,繪畫及文字的設計與高級應用,濾鏡的應用,顏色的控制, 通道和專色等高級應用技術。在詳細講解的同時輔以大量實際應用案例,難 度由低到高,循序漸進,最後給出了綜合案例,全面體驗和掌握Photoshop 圖像處理的真實過程。 本書附帶一張視頻教學光碟,包括Photoshop基礎和關鍵技術的視頻教 學,以及書中所有實例的素材義件、源文件和效果文件,並贈送大量素材文 件供讀者製作時選用。 本書適合想要全面掌握Photoshop的初級讀者、欲利用Photoshop從事設 計帥工作的讀者全面學習。更多>
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Photoshop數位照片處理與實例製作循序漸進400例(1光碟)
作 者:徐麗//呂艷茹/徐麗 呂艷茹 出版社:清華大學出版社
出版日期:2007-02-01 ISBN:730214507
簡 介:    本書共分3篇,400個精彩實例。包括基礎篇、進階篇和提高與應用篇,內容涉及到照片處理的基本操作、調整照片的影調和色調、使用摳圖命令來修飾照片、人像照片處理、數位照片在平面設計的應用、數位照片特效等多個方面的實例,書中精選了100個具有代表性的實例,對其操作步驟作了詳細講解,同時還將300 個精彩實例錄製了視頻文件,收錄在隨書光碟,方便讀者學習。更多>
NT:398.0 USD:9.7 購買收藏
精通DirectX 3D圖形與動畫程式設計(1光碟)
作 者:王德才//楊關勝//孫玉萍 出版社:人民郵電出版社
出版日期:2007-05-01 ISBN:711515971
簡 介:本書系統全面地介紹了Direct3D三維圖形程式設計的相關內容。全書共分5個部分。第一部分介紹了Direct3D程式設計基礎,包括三維坐標變換、光照處理、紋理貼圖、霧化效果、文件模型、文本和字體等內容。第二部分介紹了Direct3D程式設計的相關高級技術,包括多層紋理映射、紋理坐標自動生成與變換、環境映射、凹凸紋理映射、立體紋理、紋理壓縮、.X文件格式分析、網格模型優化、層次細節網格模型、增強網格模型、蒙皮骨骼動畫網格模型以及粒子系統等。第三部分介紹了Direct3D GPU編程(即可編程流水線),包括HLSL渲染語言、HLSL頂點渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高級應用、ASM頂點渲染、ASM像素渲染。第四部分介紹了三維圖形程式設計領域目前流行的許多實用技術,包括廣告板技術、紋理動畫技術、自然現象模擬、三維地形模擬、海浪效果模擬、柔性物體模擬、凹凸紋理應用、短毛髮模擬以及體積霧等。第五部分是附錄,包括學習Direct3D之前所必須掌握的基礎知識和DirectX SDK提供的各種工具的簡要說明。    本書配套光碟提供了書中所有示例程式的可執行文件更多>
NT:780.0 USD:20.1 購買收藏
中文版Photoshop CS2圖像處理傻瓜書(1光碟)
作 者:唐劍 張勤 劉斌/唐劍//張勤//劉斌/唐劍 張勤/張勤 出版社:清華大學出版社
出版日期:2007-10-01 ISBN:730215959
簡 介:    Photoshop CS2是一款專業的圖形圖像處理軟體,它提供了最廣泛、快捷的圖形圖像處理功能,通過簡單操作即可實現專業的效果。本書講述了Photoshop CS2的使用方法,主要內容包括:Photoshop的基礎知識、繪製與修飾圖像、創建與編輯選區、使用圖層、添加文字、使用路徑、使用通道和蒙版、應用濾鏡特效、校正圖像色彩、自動化圖像處理和輸出圖像等知識,最後通過兩個實例貫穿本書所學的知識點。
    本書淺顯易懂、版式美觀、指導性強,以初學者學習Photoshop CS2的先後順序為線索,逐步講解了初學者需要掌握和感興趣的圖形圖像知識,對概念和功能的介紹較為形象、生動,全書結合實例進行講解,並配有豐富的小欄目。每章最後提供有練習題,用於幫助讀者鞏固所學知識和自我提高。
    本書適用於學習圖形圖像處理的初中級用戶,還適用於攝影、平面設計、室內裝飾和網頁製作等相關領域的專業人士,也可以供對圖形圖像處理有興趣的人群參考。更多>
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中文版Photoshop CS3完全自學教程(1光碟)
作 者:李金明//李金榮//祁連山 出版社:人民郵電出版社
出版日期:2008-01-01 ISBN:711517018
簡 介:本書是初學者快速自學Photoshop CS3的經典教程和參考指南。全書共分22章,從最基本的Photoshop CS3的安裝和軟體介面的使用方法開始,到選擇、繪畫與圖像修飾、顏色調整、路徑、文字、濾鏡和外挂濾鏡等實用功能,再到圖層、蒙版和通道等軟體核心功能,以循序漸進的方式逐步深入地講解了Photoshop CS3的各項功能和軟體使用技巧,內容基本涵蓋了Photoshop CS3的全部工具和命令。   為了方便讀者對Photoshop CS3的工具、命令和調板等功能進行查詢,本書還特別製作了軟體功能索引。通過索引,可以快速、準確地找到所需資訊,極具實用性。   本書的配套光碟中包含了所有實例的素材文件和最終效果的分層文件,此外,還提供了畫筆庫、形狀庫、樣式庫和動作庫等實用資源,以及46個PSD格式的分層設計素材。為了方便讀者學習,光碟中還提供了Photoshop CS3基礎教學錄影,對於書中具有一定難度的20個綜合實例全部提供了視頻教學錄影。   本書適合廣大圖像處理愛好者以及有志於從事平面設計、插畫設計、包裝設計、網頁製作、三維動畫設計、影視廣告設計等領域工作的人員學習使用,更多>
NT:880.0 USD:22.7 購買收藏
全球定位系統:信號、測量與性能(1光碟)
作 者:(美)米斯拉 (美)恩格 羅鳴/(美)Pratap Misra (美)Per Enge/(美國)米斯拉 出版社:電子工業出版社
出版日期:2008-04-01 ISBN:712106286
簡 介:本書全面地介紹了GPS,包括系統、信號、接收機、測量,以及用以估算位置、速度和時間的演算法。全書分為四部分:第一部分介紹全球衛星導航系統的基礎框架,包括坐標係、時基參考和衛星軌道,並概述GPS、GLONASS和Galile0系統;第二部分描述GPS的重要技術——位置、速度和時間估算;第三部分討論富於創意的GPS信號結構;第四部分闡述從信號中提取有用測量量的處理技術,並探討射頻干擾和信號阻隔所帶來的挑戰。本書所附光碟包含有在世界各地採集的GPS數據,學生可用此數據進行上機實驗。章後提供配套習題,要求學生通過MATLAB編程來分析GPS數據。
本書可作為工科專業高年級或研究生的教科書,也可作為應用工程師的自學教程。更多>
NT:598.0 USD:14.6 購買收藏
電腦圖形學:英文版
作 者:(美)坎寧安/Steve Cunningham 出版社:機械工業出版社
出版日期:2008-05-01 ISBN:711123916
簡 介:本書系統地介紹了互動式電腦圖形學的基礎知識和OpenGL圖形介面,並通過大量的實例來幫助讀者理解OpenGL提供的功能。OperiGL作為一個性能優越的圖形應用程式設計介面(API),適用於廣泛的電腦環境,它已成為目前的三維圖形開發標準,是從事三維圖形開發工作的技術人員所必須掌握的開發工具。
本書將演算法與應用結合起來,不過分強調電腦圖形學領域內的演算法與技術細節,也不專注于圖像生成應用,而是將圖形學視為對圖像內容中的幾何、外觀和表示等屬性編程並將編程結果展示在圖形輸出與交互設備上來生成合成圖像的一種科學與藝術。
本書按照電腦圖形學的傳統順序——投影處理、視圖變換、建模、繪製、光照.明暗處理等來組織內容,並將這些要素都納入場景圖之中。同時,還強調了圖形處理流水線。除了基本的圖像處理技術,本書還介紹了如何利用電腦圖形學來解決實際問題,以及如何更有效地將結果展示給觀察者的方法。更多>
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