本站現貨圖書
474700
種
購物車
|
查詢訂單
|
幫助中心
首頁
|
我的帳戶
|
全部分類
|
排行
|
團購
全部
書名
作者
出版社
簡介
ISBN
高級搜索
本類熱銷圖書
DirectX實時渲染技術詳解(附光碟)/Premier遊戲開發叢書
遊戲開發核心技術:劇本和角色創造(全彩)
動漫遊戲場景設計教程(附盤1)
J2ME手機遊戲設計技術與實踐
遊戲測試精通
網路遊戲客戶端編程
動漫遊戲美術構成教程-(全彩印刷)(含1CD)
全方位3D遊戲設計 - - 遊戲引擎與遊戲開發實例解析
遊戲編程精粹5(附盤1)
手機遊戲設計與製作教程
瀏覽歷史
>> 清除瀏覽歷史
商品所屬分類:
首頁
->
圖書
->
電腦
->
程式設計
->
遊戲開發
Java5遊戲編程(附光碟)/遊戲開發技術系列叢書
在您的blog中引用
作 者:
(美)哈伯|譯者:李強//李振//蘇南
出 版 社:
機械工業出版社
出版日期:
2007年1月
版次:
1
I S B N:
711119993
頁數:
271
開 本:
16開
印張:
包 裝:
字數:
原 價:
¥39.0
價 格:
NT$ 390.0
USD$ 13.0
--內容簡介--
推薦給朋友
如果你對開發休閒遊戲市場的遊戲感興趣,那麼準備好開始吧。這本針對初學者的指南,通過讓你創建一款具備漂亮的美術效果和複雜細節的遊戲,來一路提高遊戲開發的水準。 本書不是一本Java編程語言的入門指南,而是使用Java進行遊戲編程的一本入門圖書。從創建簡單Java程式和編寫圖形代碼的基礎,到使Java高級2D庫和添加聲音效果與音樂,本書一步一步地講解將能夠幫助你獲得開發專業品質的、基於精靈的... >>>
更多
--相關分類--
圖書
電腦
程式設計
--讀者評論--
商品搜索:
全部
書名
作者
出版社
簡介
ISBN
關鍵字:
關於我們
│
購物車
│
查詢訂單
│
幫助中心
│
不可思議
蔚藍網上書店
版權所有 © 2006 未經授權 嚴禁轉載
Booksee! Cyber Library. All Rights Reserved
服務信箱
service@welan.com.tw